传奇pk模式的相对公平sf999发布网

发布时间:2020-07-31 作者:admin
如果说现在上街随机采访,可能被采访者还在玩传奇的玩家比较少,很多年轻人更是只听过没玩过,但是如果是二十年前的进行这种随机采访,十个年轻人有九个在玩传奇,传奇当年就...

如果说现在上街随机采访,可能被采访者还在玩传奇的玩家比较少,很多年轻人更是只听过没玩过,但是如果是二十年前的进行这种随机采访,十个年轻人有九个在玩传奇,传奇当年就是有这么火爆,作为一款跨时代的游戏,传奇成功将中国网游从文字时代脱离了出来,虽然以现在的眼光去看,传奇已经落伍了,但毕竟时代现在发展太过迅速,游戏淘汰也很快,而传奇却还一直顽强的活着,这也自有它的道理。

传奇当年的PK模式,到现在也没人能复制,相对公平的PK,让每一个玩家的欲罢不能,虽然做不到绝对公平,但是这种有完全社会性设定,稳定物价的游戏,有钱理所当然就会更强一点,但是虽然土豪很强,散人也不会被他们随手斩杀,大多数时候打不过都是可以跑掉的,这主要就是因为传奇里没有任何的加速技能,也没有任何可以购买的加速物品,每一个人的速度都是一样的,打不过就掉头一直跑,别人也追不上。

并且传奇当年可是有技术流这种流派存在的,会有高手靠自己的技术弥补等级装备上的差距,比如道士法师靠自己放风筝磨血磨死一个高等级战士,又或者是低级战士利用快速近身加双烈火一下打掉高等级道士法师一大管血,野外打怪的时候经常就能见到一个道士风筝一整只队,没有一个人能摸得到他,这也就让平民多了一条路,如果我不够有钱,那我就足够强。

虽然传奇也做不到绝对公平,因为毕竟游戏需要盈利,但是它已经做到了平衡氪金玩家跟普通玩家之间的差距,如果你纯氪金,那你也可能被高手以弱胜强,如果你只有技术,那也可能被土豪碾压,如果你又强又氪金,那你一定会是一方大佬。

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